castlevania : spirit quest ! ( le nouveau jeu du créateur-animateur fou )
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castlevania : spirit quest ! ( le nouveau jeu du créateur-animateur fou )
Synopsis :
Un étrange château est apparu dans la grande forêt de la vallée maudite de Spirit. De nombreux individus y ont élu domicile mais la personne qui règne avec une main de fer sur le grand édifice médiéval est un logortonebrosso qui a de grandes ambitions. La vie au château devenant insupportable ( le couvre feu était fixé à 21 heure ! ) un groupe de résistants décida de monter un coup d’état qui échoua malheureusement. Le logortonebrosso chassa ses opposants et décida de ne plus laisser rentrer ce genre de bandits. Mais la guilde d’aventurier de la vallée en avait décidé autrement : elle dénichera tous les trésors du château, l’explorera, le cartographiera et bien sûr, s’en emparera ! Alors ? Etes vous prêt à défier le grand reptile ténébreux et à explorer son immense forteresse ?
But du jeu :
Les buts sont nombreux : trouver le grand trésor du château, atteindre le niveau 200, tuer tous les boss et ainsi obtenir l’ultime parchemin des invocations mais un but principal demeure : faire gerter le logortonebrosso de la salle 168 avec un bon coup de pied au cul !
Voici la carte du grand château que vous explorerez :
- Spoiler:
Les déplacements :
Vous pouvez vous déplacer de une à six cases ( salles ) en un seul tour, à vous de voir. Les salles rouges sont des points de sauvegarde : vous reprendrez votre exploration d’ici si vous perdez tout vos pv alors sauvegardez le plus souvent possible quand vous êtes dans une partie hostile du château. Les salles bleues sont des boutiques où vous pourrez acheter de nombreux objets utiles pour votre quête. Notez que les salles rouges et bleues ne comptent pas dans les déplacements. A chaque fin de déplacement, il y a quatre sortes d’action qui peuvent se dérouler dans la salle où vous vous êtes arrêté:
1) Les évènements
Des évènements venant rythmer le jeu et qui vous réservent toutes sortes de surprises. Ils sont très variés : découverte d’un objet ou d’un trésor, rencontre d’un personnage allié…
2) Situations RPG
Dans ces situations, vous serez fasse à un problème et vous aurez trois solutions. Selon votre choix, il se produira des choses bénéfiques ou, au contraire, négatives.
3) Enigmes
Vous serez confronté à une énigme et il faudra que vous la résolviez pour pouvoir continuer votre périple. Vous pouvez bien entendu abandonner : vous pourrez alors sortir de la salle mais cela vous fera perdre la moitié de vos pv !
4) Les combats
Les combats opposent deux ou quatre ennemis ( combat en duo ) : vous disposez de deux attaques : l’attaque normal qui a pour puissance ¼ de vos pv et l’attaque spéciale qui a pour puissance ½ de vos pv ( celle-ci ne peut être utilisé indéfiniment ). Vos pv sont désignés par votre niveau : N°50 = 500 pv par exemple. Pour monter de niveau, il faut que gagner des points d’exp : chaque fois que vous remporterez un combat contre un ennemi : vous remporterez un nombre de points exp égal à son niveau ( si vous battez un N°30 vous gagnez 30 points d’exp ). Notez que les chiffres sur la carte n’indique pas seulement le numéro des salles mais également le niveau des ennemis les peuplant, n’allez donc vous promenez n’importe où si vous avez un niveau faible ! Les combats se déroulent dans cet ordre : vous-alllié- ennemi sachant que vous pouvez utiliser un objet avant d’attaquer ! A titre d’information vous débutez l’aventure au niveau 40 et les salles 21 à 29 sont des salles secrètes !
Tableau des points d’exp :
- N°40 à 50 : 50 points d’exp
- N°50 à 60 : 100 points d’exp
- N°60 à 70 : 150 points d’exp
- N°80 à 90 : 200 points d’exp
Et ainsi de suite. Vous pouvez fuir un combat du moment que votre ennemi n’a pas 40 niveaux de plus que vous mais cela vous fera perdre un ¼ de votre or ! Des ennemis très puissants peuplent des points stratégiques du châteaux : les boss ! Ceux-ci possèdent un niveau égale au double de celui de la salle où ils se trouvent ! Il est donc conseillé de s’allier pour les combattre.
Les cases spéciales :
si vous passez par une salle rouge, n'oubliez pas de dire que vous sauvegardez au point A par exemple ! Les sauvegardes vous renvoit juste à un endroit si vous mourrez, vous ne recommencez pas avec vos anciens stats. Si vous passez dans une salle bleue et que vous voulez acheter un objet, n'oubliez pas d'ouvrir l'échoppe et de bien gérer votre or ainsi que votre sac ! Voici les objets disponibles pour l'instant ( j'en rajouterai au fur et à mesure ) :
- Spoiler:
- - bottes Jupiter ( 50 ) : elles vous permettent de vous déplacer de 1 à 12 cases ( salles ), vous ne pouvez néanmoins les utilisez que deux fois.
- fiole de potion ( 20 ) : elle vous redonne 50 pv.
- bombe ( 80 ) : elle peut toucher deux ennemis et leur enlever à tous les deux 100 pv !
- cuirasse des chasseur de dragons ( 150 ) : peut encaisser un total 100 points de dégâts.
- miroir téléporteur ( 120 ) : vous pouvez vous téléporter dans une salle qui est à 10 cases ( salles ) de votre position actuelle.
- recharge de mana : recharge de 10 votre jauge de points pouvoirs ( attaque spéciale )
- herbe de la vallée maudite ( 200 ) : cette herbe plutôt rare quadruple la puissance de vos attaques.
- fée rouge ( 100 ) : cette fée peut vous souffler la réponse d’une énigme.
- fée bleue ( 100 ) : cette fée peut indiquez la bonne direction à prendre lorsque vous êtes dans une situation RPG.
Notes :
- Si deux joueurs sont dans la même salle, ils peuvent s’échanger des objets, faire du troc, se battre…
Ils devront néanmoins se mettre d’accord par mp auparavant.
- Quelques lignes de rp « délir » sont toujours les bienvenues.
- Ne vous investissez pas à fond dans ce jeu : il est très long et le maître du jeu n’éditera pas vos posts toutes les cinq minutes ! Venez de temps en temps continuer à avancer dans le grand château et relevez les nouveaux défis de votre quête !
- Pour plus de simplicité dans le jeu, chacune de vos actions se déroulent sur un seul et même post nommé « Carnet d’exploration de … ». Le maître du jeu postera dessus les nouveaux défis mais n’oubliez pas d’indiquer la pièce où vous voulez aller ! Le maître du jeu s’occupera également de mettre à jour la fiche RPG de votre personnage.
Fiche RPG ( à remplir et à mettre au début de son carnet d’exploration )
______________________
Nom :
Statut dans la guilde des aventuriers de Spirit :
Position actuelle :
Dernier point de sauvegarde :
Niveau : 40
PV : 400
Attaque normal ( nom de l’attaque ) : 100
Attaque spéciale ( nom de l’attaque ) : 200
Effet de l’attaque spéciale : ( décidé par le maître du jeu )
Pints pouvoir de l'attaque spéciale : ( décidé par le maître du jeu selon l'attaque spéciale )
Défense spéciale : ( à débloquer au cours de la quête )
Compétence spéciale : ( peut être obtenu dès le début ou avec un parchemin )
- Arme : ( à acheter ou à récpérer )
Points d’expérience : 0
Points d’expérience pour le prochain niveau : 50
Or : 100
Sac à objets ( peut contenir dix objets maximum ) :
-
-
-
_________________________
Et bien si vous avez eu le courage de tout lire et que le jeu vous tente, je vous remercie de votre participation et je vous attend pour, j’espère, une super partie ^^ !
Dernière édition par Darknut le Jeu 3 Sep - 10:40, édité 6 fois
Darknut- Soldat Roseaux! Admin-Soldat Légendaire
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Date d'inscription : 01/04/2009
Age : 29
Localisation : je serais toujours dans ton ombre...
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Espèce de l'Esprit ou Animal:: /
Nom de l'esprit: /
Nom de l'Animal ayant conclu un pacte: /
Re: castlevania : spirit quest ! ( le nouveau jeu du créateur-animateur fou )
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Carnet d'exploration de Zig
Nom : Zig
Statut dans la guilde des aventuriers de Spirit : Petit Sac d'Os Rouillé, l'aventurière.
Position actuelle : devant le pont-levis ( salle orange )
Dernier point de sauvegarde : salle orange
Niveau : 40
PV : 400
Attaque normal ( Tape-Nonos ) : 100.
Attaque spéciale ( Super-Tape-Nonos ) : 200.
Effet de l’attaque spéciale : peut assommer les ennemis ( passent leur tour ). Si ces derniers on 20 niveaux de plus que vous, l'effet spécial est inefficace. l'effet spécial ne peut être efficace deux fois de suite.
Points pouvoir de l'attaque spéciale : 15/15
Défense spéciale :
Compétence spéciale ( Super saut ) : peut avancer de neuf cases maximum. Cette compétence ne peut être utiliser deux fois de suite.
Arme :
Points d’expérience : 0
Points d’expérience pour le prochain niveau : 50
Or : 100
Sac à objets ( peut encore contenir 10 objets ) :
-
-
-
____________________________________________________
La nuit était à la fois magnifique et terrifiante : la silhouette du gigantesque chateau se découpait sur une lune qui semblait occuppé la totalité du ciel noir comme de l'encre. Le pont-levis était abaissé et la herse qui gardait l'entrée était relevée. S'était maintenant qu'il fallait décidé : Zig aurait t'elle le courage de pénétré dans l'édifice dont émanait une aura malfique ?
indiquez votre direction ( ou fuyez en hurlant de terreur XD )
Carnet d'exploration de Zig
Nom : Zig
Statut dans la guilde des aventuriers de Spirit : Petit Sac d'Os Rouillé, l'aventurière.
Position actuelle : devant le pont-levis ( salle orange )
Dernier point de sauvegarde : salle orange
Niveau : 40
PV : 400
Attaque normal ( Tape-Nonos ) : 100.
Attaque spéciale ( Super-Tape-Nonos ) : 200.
Effet de l’attaque spéciale : peut assommer les ennemis ( passent leur tour ). Si ces derniers on 20 niveaux de plus que vous, l'effet spécial est inefficace. l'effet spécial ne peut être efficace deux fois de suite.
Points pouvoir de l'attaque spéciale : 15/15
Défense spéciale :
Compétence spéciale ( Super saut ) : peut avancer de neuf cases maximum. Cette compétence ne peut être utiliser deux fois de suite.
Arme :
Points d’expérience : 0
Points d’expérience pour le prochain niveau : 50
Or : 100
Sac à objets ( peut encore contenir 10 objets ) :
-
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La nuit était à la fois magnifique et terrifiante : la silhouette du gigantesque chateau se découpait sur une lune qui semblait occuppé la totalité du ciel noir comme de l'encre. Le pont-levis était abaissé et la herse qui gardait l'entrée était relevée. S'était maintenant qu'il fallait décidé : Zig aurait t'elle le courage de pénétré dans l'édifice dont émanait une aura malfique ?
indiquez votre direction ( ou fuyez en hurlant de terreur XD )
Dernière édition par Showel le Sam 5 Sep - 20:44, édité 1 fois
Showel- Zigza, Tit Sac D'Os Rouillé (Admin)
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Date d'inscription : 24/03/2009
Age : 30
Localisation : Avenue Du Pot De Nutella Avec La Cuillère Dedans Dans La Ville de Tartine
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Nom de l'esprit: Snowel
Nom de l'Animal ayant conclu un pacte: //
Re: castlevania : spirit quest ! ( le nouveau jeu du créateur-animateur fou )
Désolée, mais je participerai pas, manque de temps. X_X
Edit :
je comprends, avec la rentrée et tout et tout... Enfin, si pendant les vacances tu en envie de participer, rien ne t'empêche de rejoindre les aventuriers du chateau ^^ ! On peut commencer l'aventure quand on veut.
Edit :
je comprends, avec la rentrée et tout et tout... Enfin, si pendant les vacances tu en envie de participer, rien ne t'empêche de rejoindre les aventuriers du chateau ^^ ! On peut commencer l'aventure quand on veut.
Kyuusei- Messages : 74
Date d'inscription : 22/04/2009
Age : 27
Localisation : • «Ca te regarde ?»
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Espèce de l'Esprit ou Animal:: » Kyuusei
Nom de l'esprit: » Y'en a pas
Nom de l'Animal ayant conclu un pacte: » Idem
Re: castlevania : spirit quest ! ( le nouveau jeu du créateur-animateur fou )
Post des up pour indiquez les news !
- carnet d'exploration de Zig edité !!
- carnet d'exploration de Zig edité !!
Darknut- Soldat Roseaux! Admin-Soldat Légendaire
- Messages : 228
Date d'inscription : 01/04/2009
Age : 29
Localisation : je serais toujours dans ton ombre...
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Re: castlevania : spirit quest ! ( le nouveau jeu du créateur-animateur fou )
UUUUUUUUUUUUUPPPPPPPPPPPPP !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Darknut- Soldat Roseaux! Admin-Soldat Légendaire
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